Capcom ha confirmado que Resident Evil 2, Resident Evil 3 y Resident Evil 7 están siendo adaptados a la nueva generación, y que estos tres juegos llegarán en algún momento de este año con una puesta al día total para aprovechar mejor las capacidades de PS5 y Xbox Series X-S, y también de los PCs más potentes.
Aquellos usuarios que ya hayan comprado las versiones originales, aquellas que llegaron para PS4 y Xbox One, y también para PC, podrán actualizar gratis a las versiones de nueva generación, y en todas las plataformas. No será necesario pagar nada, un gesto acertado por parte de Capcom, ya que otras compañías han planteado esas actualizaciones como de pago.
Capcom no ha dado detalles muy concretos sobre las mejoras gráficas que introducirá en ambos juegos, pero ha confirmado directamente el trazado de rayos, y también ha hablado de mejoras en la tasa de fotogramas y en el sonido, así como una adaptación para aprovechar el DualSense de PS5.
En PC y consolas, la única versión que contaba con trazado de rayos era Resident Evil Village, pero nos sirve como referencia para hacernos una idea aproximada de lo que podría suponer la llegada de esta tecnología a Resident Evil 2, Resident Evil 3 y Resident Evil 7. Puede que Capcom aproveche para mejorar su implementación y que el resultado esté por encima de lo que se vio en Resident Evil Village.
El impacto del trazado de rayos en el rendimiento de Resident Evil Village fue grande, así que puede que ocurra lo mismo con su implementación en Resident Evil 2, Resident Evil 3 y Resident Evil 7. No tenemos una fecha de lanzamiento, así que ahora solo queda esperar, aunque Capcom ha reiterado que llegarán este año.
Aquellos usuarios que ya hayan comprado las versiones originales, aquellas que llegaron para PS4 y Xbox One, y también para PC, podrán actualizar gratis a las versiones de nueva generación, y en todas las plataformas. No será necesario pagar nada, un gesto acertado por parte de Capcom, ya que otras compañías han planteado esas actualizaciones como de pago.
Capcom no ha dado detalles muy concretos sobre las mejoras gráficas que introducirá en ambos juegos, pero ha confirmado directamente el trazado de rayos, y también ha hablado de mejoras en la tasa de fotogramas y en el sonido, así como una adaptación para aprovechar el DualSense de PS5.
En PC y consolas, la única versión que contaba con trazado de rayos era Resident Evil Village, pero nos sirve como referencia para hacernos una idea aproximada de lo que podría suponer la llegada de esta tecnología a Resident Evil 2, Resident Evil 3 y Resident Evil 7. Puede que Capcom aproveche para mejorar su implementación y que el resultado esté por encima de lo que se vio en Resident Evil Village.
El impacto del trazado de rayos en el rendimiento de Resident Evil Village fue grande, así que puede que ocurra lo mismo con su implementación en Resident Evil 2, Resident Evil 3 y Resident Evil 7. No tenemos una fecha de lanzamiento, así que ahora solo queda esperar, aunque Capcom ha reiterado que llegarán este año.