Resident Evil 2, Resident Evil 3 y Resident Evil 7 están siendo adaptados a la nueva generación

Capcom ha confirmado que Resident Evil 2, Resident Evil 3 y Resident Evil 7 están siendo adaptados a la nueva generación, y que estos tres juegos llegarán en algún momento de este año con una puesta al día total para aprovechar mejor las capacidades de PS5 y Xbox Series X-S, y también de los PCs más potentes.

Aquellos usuarios que ya hayan comprado las versiones originales, aquellas que llegaron para PS4 y Xbox One, y también para PC, podrán actualizar gratis a las versiones de nueva generación, y en todas las plataformas. No será necesario pagar nada, un gesto acertado por parte de Capcom, ya que otras compañías han planteado esas actualizaciones como de pago.

Capcom no ha dado detalles muy concretos sobre las mejoras gráficas que introducirá en ambos juegos, pero ha confirmado directamente el trazado de rayos, y también ha hablado de mejoras en la tasa de fotogramas y en el sonido, así como una adaptación para aprovechar el DualSense de PS5.

En PC y consolas, la única versión que contaba con trazado de rayos era Resident Evil Village, pero nos sirve como referencia para hacernos una idea aproximada de lo que podría suponer la llegada de esta tecnología a Resident Evil 2, Resident Evil 3 y Resident Evil 7. Puede que Capcom aproveche para mejorar su implementación y que el resultado esté por encima de lo que se vio en Resident Evil Village.

El impacto del trazado de rayos en el rendimiento de Resident Evil Village fue grande, así que puede que ocurra lo mismo con su implementación en Resident Evil 2, Resident Evil 3 y Resident Evil 7. No tenemos una fecha de lanzamiento, así que ahora solo queda esperar, aunque Capcom ha reiterado que llegarán este año.

RESIDENT-EVIL-3_3840%C3%972160-2060x1159.jpg


 

Resident Evil 3 Remake tiene un aspecto estupendo en 8K con trazado de rayos​

El mundo del modding ha vuelto a dar otra sorpresa, esta vez con Resident Evil 3 Remake, un juego que no recibió tan buenas críticas como Resident Evil 2 Remake, pero que gracias al uso del RE Engine ofrecía una calidad gráfica muy buena.

Gracias al mod Pascal “Marty McFly” ha sido posible aplicar trazado de rayos centrado en la iluminación global al juego de Capcom, y ese ajuste junto a la resolución 8K ha hecho que Resident Evil 3 Remake tenga un aspecto increíblemente bueno.

Capcom había confirmado que este año lanzará una actualización para introducir trazado de rayos, y otras mejoras, en Resident Evil 2 Remake, Resident Evil 3 Remake y Resident Evil 7. Si ya tenemos los juegos en PC o en consolas la actualización será gratuita, no tendremos que pagar nada para disfrutarla.

Mientras esperamos a que se lance esta actualización, este mod nos deja ver lo bien que le sienta el trazado de rayos a Resident Evil 3 Remake. La iluminación global mediante trazado de rayos mejora el realismo en muchas escenas, creando una iluminación más realista, especialmente en su incidencia indirecta sobre espacios a los que debería llegar esa iluminación.

Capcom no ha explicado a qué elementos piensa aplicar el trazado de rayos en esos tres juegos. Lo ideal sería aplicarlo a la iluminación global, porque sería lo que más mejoraría la calidad gráfica en los tres títulos, pero puede que opte por algo más cómodo y que se decida a limitarlo a los reflejos. Los requisitos de las versiones base de esos juegos no van a subir, pero para activar el trazado de rayos hará falta contar con una tarjeta gráfica aceleradora que pueda mover dicha tecnología, como una RTX 20 o una Radeon RX 6000, y su impacto en el rendimiento debería ser grande, como ocurrió con Resident Evil Village, que utiliza trazado de rayos.