Presentación AMD Radeon RX 6000 Series ¿Superiores a las GeForce RTX 30 Series?

Cada año se genera grandes expectativas en torno al lanzamiento de una nueva generación de gráficas AMD Radeon, y esto significa numerosos benchmarks que indican un rendimiento superior a los productos de Nvidia y, a la hora de la verdad, esto no sucede, es más, nunca ha sucedido en la historia que una GPU AMD sea superior a una de Nvidia, pero ahora esto podría cambiar con las AMD Radeon RX 6000 Series, o al menos es lo que entendimos de las declaraciones de Lisa Su del pasado, donde indicó que si Ryzen rompió el mercado de las CPUs, la compañía busca hacer lo mismo con sus GPUs RDNA2.

¿Qué sucederá? lo sabremos en unos minutos.




 

AMD FSR se lanzará el 22 de junio con 7 juegos, pero 12 adicionales en el futuro​

Es oficial el comienzo de la guerra entre NVIDIA DLSS vs AMD FidelityFX Super Resolution, y es que se ha filtrado que 7 juegos serán lanzados con este soporte el 22 de junio. Dicho esto, AMD tiene 12 títulos adicionales en camino que serán mucho más interesantes.

Ya hay una lista pululando por internet sobre los juegos que soportarán AMD FSR a su salida, y entre ellos está el Anno 1800 y el Godfall, ¿te convencen? A mí no, pero lo mejor está por venir en AMD Radeon y en las RX 6000 porque ya hay juegos potentes que están en camino de soportarlo.

FidelityFX Super Resolution soportará juegos como Godfall al inicio​

AMD comenzará su camino con FidelityFX Super Resolution el 22 de junio con 7 juegos, que, según se ha filtrado, serán los siguientes:
  • 22 Racing Series.
  • Anno 1800.
  • Evil Genius 2.
  • Godfall.
  • KingShunt.
  • Terminator Resistance.
  • The Riftbraker.
No parece una lista muy potente, aunque esto dependerá de los gustos de cada uno. Sin embargo, AMD tiene preparado el soporte de FidelityFX Super Resolution para otros 12 juegos adicionales:
  • Asterigos.
  • Baldur’s Gate III.
  • DOTA 2.
  • Edge of Eternity.
  • Far Cry 6.
  • Farming Simulator 22.
  • Forspoken.
  • Myst.
  • Necromunda: Hired Gun.
  • Resident Evil Village.
  • Swordsman Remake.
  • Vampire The Masquerade: Bloodhunt.
Además de todo esto, también se ha filtrado una lista de hasta 44 desarrolladoras de juegos que han declarado su apoyo a AMD FSR, aunque no se sabe cuándo ofrecerán juegos con dicho soporte. No sé vosotros, pero pienso que falta alguna que otra importante en dicho listado.

fidelityfx-super-resolution-juegos.jpg


No será fácil para AMD poder competir con el listado de videojuegos que soportan NVIDIA DLSS, pero cabe advertir que «el equipo verde» no contaba con muchísimos juegos soportados a su salida.

El problema que existe es que hay un catálogo de videojuegos con soporte DLSS muy potente, disponiendo de dicha opción títulos como Metro Exodus, Doom Eternal, Rainbow Six Siege, RDR2 y un largo etcétera.

 

AMD lanza su tecnología FidelityFX Super Resolution​

AMD anunció el lanzamiento de su tecnología FidelityFX Super Resolution (FSR), la cual básicamente reduce la resolución del juego mediante unos algoritmos y luego la reescala de manera artificial prometiendo ofrecer una calidad de imagen similar a la nativa al reconstruirla pero ganando rendimiento por el camino.

A partir de hoy, 7 son los juegos compatibles con esta tecnología: Godfall, The Rift Breaker, 22 Racing Series, ANNO 1800, Evil Genius 2, Kingshunt y Terminator Resistance.

AMD FidelityFX Super Resolution - Juegos


Lo más curioso de todo esto, es que la compañía ofrece una comparativa de desempeño entre el AMS FSR y el Nvidia DLSS, y esta comparativa se centra sólo en decir que su tecnología ofrece mayor resolución/calidad en el juego de Control, pero curiosamente, no ofrece ninguna comparativa visual, y sería interesante ver cómo luce el mismo juego con cada tecnología, y claro, los FPS que está alcanzando en ambos casos para ver qué tecnología gana. Si esto no lo ha hecho, por algo es.

AMD FSR vs Nvidia DLSS
vía: VideocardzEscala8192×4320p (8K)3840×2160p (4K)2560×1440p (2K)1920×1080p (FHD)
AMD FidelityFX Super Resolution
Ultra Calidad77.0%1.30x6302332329541662197011081970831
Calidad66.6%1.50x546128802560144017069601706720
Balanceado58.8%1.70x481912702259127015068471129635
Rendimiento50.0%2.00x40962160192010801280720960540
Nvidia Deep Learning Super Sampling
Calidad66.6%1.50x546128802560144017079601280720
Balanceado58.0%1.72x475225062227125314858351114626
Rendimiento50.0%2.00x40962160192010801280720960540
Ultra Rendimiento33.3%3.00x273114401280720853480640360

AMD FidelityFX Super Resolution


El mayor punto positivo del AMD FidelityFX Super Resolution es que es compatible con todas las GPUs modernas, y esto implica todas las AMD Radeon hasta la serie RX 400 Series y las GPUs de Nvidia más modernas de la serie GeForce GTX 10 y GTX 16 hacia delante (estas GPUs no pueden acceder al DLSS). Obviamente, también en las iGPUs integradas en sus procesadores a partir de la serie AMD Ryzen 2000.

Toda la información ampliada la tienes en el siguiente vídeo.




 

AMD FSR es superior a Nvidia DLSS en resolución 4K​

El shooter en primera persona Necromunda Hired Gun y Avengers son videojuegos recientes en la plataforma PC y son, probablemente, las primeras en integrar las tecnologías AMD FSR FidelityFX Super Resolución y Nvidia DLSS.

AMD FSR es superior a Nvidia DLSS en resolución 4K: Comparativa en Necromunda Hired Gun




La primera comparativa entre FSR y DLSS no se ha hecho esperar, ya que ambos juegos videojuegos permiten activar una u otra. En este caso, se utilizo la tarjeta gráfica GeForce RTX 3090, con la que se puede activar DLSS 2.2 y FSR 1.0. Esto es posible gracias a que la opción de AMD es totalmente multiplataforma, así que puede funcionar en tarjetas graficas de AMD o de Nvidia.

La comparativa fue realizada por Back4BuckPC Gamer, que ha comparado ambas tecnologías a resolución 4K utilizando sus mejores perfiles de calidad. Con los ajustes de mejor calidad, la tecnología DLSS toma una resolución nativa de 1440p para reescalar la imagen en 4K, mientras que FSR toma una resolución nativa de 1662p.

FSR


Por lo que podemos ver en las pruebas, cuando se trata de jugar en 4K, la tecnología FSR es tan capaz como DLSS, con un mejor rendimiento y una mejor calidad de imagen en movimiento, al menos, en Necromunda.

El otro videojuego que ya soporta ambas tecnologías es el Avengers. En esta ocasión, la comparativa se realizo con el juego funcionando a una resolución 1440p y 1080p.

FSR


AMD FSR tiene claramente algunos problemas para reconstruir los cables que soportan los puentes, mientras que DLSS realmente añade más fidelidad que los 1080p nativos. Esta comparativa fue realizada por KanaSaber, que no utiliza el perfil de mayor calidad (Ultra), sino que utiliza el perfil ‘Quality’, a diferencia de la anterior comparativa.

FSR


En general, la calidad de imagen con DLSS es superior a FSR, algo que se ve a simple vista, sobretodo en los detalles el pelo. En este ultimo caso, la comparativa se antoja un tanto injusta, porque no se utiliza el perfil de mayor calidad de imagen. Lo que si esta claro es que FSR funciona con un mayor rendimiento cuando se trata de resoluciones 4K, que es donde mejor se comporta esta tecnología de reescalado de imagen. Os mantendremos informados.