Rockstar estaría preparando una remasterización de su trilogía de Grand Theft Auto

Parece que Rockstar se ha acostumbrado al dinero fácil con Grand Theft Auto V, y su próximo lanzamiento sería la remasterización de los GTA más icónicos en todas las plataformas posibles, y eso incluye hasta la mismísima Nintendo Switch.

Según los informes, Rockstar estaría finalizando los remasters del Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City y Grand Theft Auto: San Andreas. Estos juegos llegarán a PC, PlayStation 5/4, Xbox Series X|S, Xbox One, y como ya adelantábamos, incluso la Nintendo Switch, lo que supondría la llegada del primer juego de GTA en tercera persona a una consola de Nintendo.

Grand Theft Auto


Esta información concuerdan con unos rumores que salieron a la luz hace unos días, y básicamente decían que Rockstar estaba preparando el lanzamiento de varios juegos en forma de versión remasterizada, recordando que una remasterización es un lavado de cara superficial de un juego, siendo el remake el que siempre más interesa ya que implica que el juego se ha vuelto a hacer desde cero para ofrecer un notable salto en calidad visual.

El estudio detrás del desarrollo de estos remasters es Rockstar Dundee, anteriormente conocido como Ruffian Games hasta que fue adquirido por Take-Two en octubre de 2020 y rebautizado para que formara parte de la familia Rockstar. Según los informes, el estudio también está ayudando en el desarrollo de la próxima versión next-gen de Grand Theft Auto V, cuyo lanzamiento está previsto para el 11 de noviembre de este año.

 

Rockstar confirma la Grand Theft Auto Remastered Trilogy basada en el Unreal Engine​

Ya hablamos en esta noticia de la Grand Theft Auto Remastered Trilogy, una recopilación de tres de las entregas más populares de la conocida franquicia de Rockstar, y os contamos que los tres juegos podrían ser objeto de una importante remasterización que llevaría a la compañía a utilizar el motor gráfico Unreal Engine.

Las últimas filtraciones, y el listado por el Korean Game Rating and Administration Committee de dicha trilogía, nos permitían dar casi por seguro que esta iba a llegar más pronto que tarde, y ahora ha sido el propio launcher de Rockstar el que ha confirmado su existencia, como se puede ver en el tuit que adjuntamos al final de esta noticia.

Grand Theft Auto Remastered Trilogy será una trilogía que incluirá los juegos GTA III, GTA Vice City y GTA San Andreas. Todos ellos serán remasterizados bajo el Unreal Engine, algo necesario ya que su acabado gráfico había quedado muy desfasado, algo normal porque son juegos que llegaron a Xbox y PS2, sistemas anteriores a Xbox 360 y PS3. Este cambio de motor gráfico hará que estos títulos tengan un aspecto más cercano a lo que podríamos esperar de un juego de nueva generación, y obviamente también incrementará los requisitos.

La información todavía es muy limitada, pero el simple hecho de que vayan a utilizar un nuevo motor gráfico ya es un buen síntoma. Su lanzamiento debería producirse tanto en las dos generaciones actuales de consolas como en PC.

Los requisitos no han trascendido, pero es probable que sean similares a los de cualquier juego triple A intergeneracional actual, o un poco más bajos, es decir, que cualquier PC con CPU de cuatro núcleos y ocho hilos que cuente con una GTX 970-RX 570 o superior no debería tener problemas para mover los tres juegos, en principio.




 

Grand Theft Auto: The Trilogy – Requisitos mínimos y recomendados (Core i7-6600K + GeForce GTX 970)​

Rockstar Studios ha visto como se han filtrado los requisitos mínimos y recomendados del Grand Theft Auto: The Trilogy, los cuales son curiosamente elevados para una combinación de juegos con muchos años a sus espaldas y que a fin de cuentas son remasterizaciones, no remakes, por lo que la calidad visual no dará un gran salto respecto a los juegos originales: Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City y Grand Theft Auto: San Andreas.

Grand Theft Auto: The Trilogy


"A finales de este mes se celebra un aniversario muy especial para Rockstar Games: 20 años desde el lanzamiento original de Grand Theft Auto III.

Además de abrir un nuevo camino para el género del mundo abierto, Grand Theft Auto III convirtió a Grand Theft Auto en un fenómeno cultural, junto con sus dos posteriores -e igualmente legendarias- entradas en la serie, Grand Theft Auto: Vice City y Grand Theft Auto: San Andreas.

Nos gustaría dar las gracias de corazón a todos los fans de Grand Theft Auto que han apoyado los juegos durante las dos últimas décadas.

En honor al próximo aniversario, hoy nos complace anunciar que los tres juegos llegarán a las plataformas de actual generación a finales de este año con Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition"

Requisitos mínimos
  • Sistema Operativo: Windows 10
  • CPU: Intel Core i5-2700K o AMD FX-6300
  • GPU: Nvidia GeForce GTX 760 o AMD Radeon R9 280
  • Memoria RAM: 8 GB RAM
  • Almacenamiento: 45 GB de almacenamiento disponible
Requisitos recomendados
  • Sistema Operativo: Windows 10
  • CPU: Intel Core i7-6600K o AMD Ryzen 5 2600
  • GPU: Nvidia GeForce GTX 970 o AMD Radeon RX 570
  • Memoria RAM: 16 GB RAM
 

Grand Theft Auto: The Trilogy estrena tráiler: Luce mucho mejor de lo esperado​

Rockstar Games por fin publicó un tráiler e imágenes del Grand Theft Auto: The Trilogy, que integra la remasterización de los juegos Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City y Grand Theft Auto: San Andreas, y contra todo pronóstico, quizás estamos ante uno de los mejores remasters que hemos visto hasta la fecha (no confundir con remake), y es que pese a ser una remasterización, todos los juegos han sufrido un profundo lavado de cara, el suficiente como para que apetezca volver a jugar a todos ellos, que es lo que importa.

El juego sale a la venta el 11 de noviembre para todas las plataformas: PC, PlayStation 5/4, Xbox Series X|S, Xbox One y Nintendo Switch, eso sí, por 59,99 euros, que no es que sea muy económico, 20 euros por juego.

Grand Theft Auto: The Trilogy


"A finales de este mes se celebra un aniversario muy especial para Rockstar Games: 20 años desde el lanzamiento original de Grand Theft Auto III.

Además de abrir un nuevo camino para el género del mundo abierto, Grand Theft Auto III convirtió a Grand Theft Auto en un fenómeno cultural, junto con sus dos posteriores -e igualmente legendarias- entradas en la serie, Grand Theft Auto: Vice City y Grand Theft Auto: San Andreas.

Nos gustaría dar las gracias de corazón a todos los fans de Grand Theft Auto que han apoyado los juegos durante las dos últimas décadas.

En honor al próximo aniversario, hoy nos complace anunciar que los tres juegos llegarán a las plataformas de actual generación a finales de este año con Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition"

Requisitos mínimos
  • Sistema Operativo: Windows 10
  • CPU: Intel Core i5-2700K o AMD FX-6300
  • GPU: Nvidia GeForce GTX 760 o AMD Radeon R9 280
  • Memoria RAM: 8 GB RAM
  • Almacenamiento: 45 GB de almacenamiento disponible
Requisitos recomendados
  • Sistema Operativo: Windows 10
  • CPU: Intel Core i7-6600K o AMD Ryzen 5 2600
  • GPU: Nvidia GeForce GTX 970 o AMD Radeon RX 570
  • Memoria RAM: 16 GB RAM



 

Grand Theft Auto: The Trilogy se estrena con los servidores caídos, no se puede jugar​

Mucha gente esperaba el lanzamiento del Grand Theft Auto: The Trilogy, pero el afán de que cada compañía lance su propio launcher está impidiendo que los jugadores puedan disfrutar del juego.

El problema está en los servidores ligados al Rockstar Games Launcher, ya que los servidores están caídos, y esto impide que los usuarios inicien sesión, descarguen el juego o guarden su partida en la nube, por lo que se ha dado la curiosa situación de que ninguna persona puede jugar a un 'single player' debido a que el launcher no puede acceder a los servidores del juego para verificar que la copia del juego que se está ejecutando es legítima.

Como consuelo de tontos, al menos el juego aún no ha sido pirateado, ya que se daría la situación en la que los jugadores que han pagado el juego no puedan entrar al mismo tiempo que los usuarios que lo descargaron pirata pueden disfrutarlo sin ningún tipo de problema. Vamos, que esto ya ha ocurrido en muchas ocasiones, no sería una novedad.




 

Rockstar retira de la venta el Grand Theft Auto: The Trilogy para PC; sus servidores siguen sin funcionar​

Parece que Rockstar Games ha metido fuertemente la pata con el Grand Theft Auto: The Trilogy en su versión para PC. Un remaster de 59,99 euros al que mucho de los compradores no han podido ni tan siquiera jugar, ya que la compañía sigue experimentando problemas con sus servidores, lo que impide ejecutar el juego ya que el launcher no es capaz de validar que el juego que se está ejecutando es una copia legítima del mismo.

Por si no fuera suficiente, desde la tarde de ayer también se han caído los servidores del Red Dead Online y del Grand Theft Auto Online, obviamente, sólo para PC, por lo que dejar estos juegos minimizados para evitar el problema del launcher no ha servido para nada.

Por si no fuera suficiente, la compañía ha retirado de la venta el Grand Theft Auto: The Trilogy en su versión para PC, por lo que actualmente sólo se puede comprar su versión para consola, algo que incluso tiene sentido, ya que estaban vendiendo un juego que ni tan siquiera se podía descargar al no funcionar el launcher.

Por otro lado, también hay quejas ligadas al propio juego, como que no se ha modificado la distancia de dibujado, texturas de mala calidad, errores gráficos, en las físicas, y un largo etcétera. Sin lugar a dudas, viendo todo esto, por mucha fama y dinero que tenga un estudio no siempre se garantiza un lanzamiento a la altura de la comunidad que tiene. Eso sí, mejor que pase ahora que con un futuro Grand Theft Auto: VI, claro.

"Le agradecemos su paciencia y comprensión mientras seguimos trabajando para restaurar los servicios de Rockstar Games Launcher y los títulos compatibles", la única información aportada por la compañía en el día de hoy.




 

Grand Theft Auto: The Trilogy hace historia… como el juego peor valorado en Metacritic​

Grand Theft Auto: The Trilogy ha sido un estrepitoso fracaso para Rockstar Games, ya que la imagen de esta compañía está por los suelos debido a los numerosos problemas que ha tenido este juego, siendo el más grave de todos haber dejado a los jugadores de PC más de 2 días sin poder jugar a este título pese a su elevado coste de 60 euros.

Además de este problema, se han visto obligados a retirar el juego de su venta para los usuarios de PC, por lo que el resto de problemas a nivel visual del juego quedan en segundo plano como algo anecdótico.

Valoración del Grand Theft Auto: The Trilogy en Metacritic

Valoración del Grand Theft Auto: The Trilogy en Metacritic

Como YouTube ya no deja ver los 'dislikes', Metacritic ha sido el lugar donde los jugadores se han reunido para demostrar el descontento con el estudio, y es por ello que en el momento de la redacción, el juego posee una valoración de 0,6 puntos sobre 10, que es incluso menos que los 1,3 puntos que tiene el eFootball 2022. Esta puntuación es más que suficiente para ser el peor lanzamiento del año en términos de críticas para un juego de PC.

Eso sí, en PlayStation 5, las cosas no es que sean mucho mejores, pues su puntuación es 1 sobre 10, lo que deja patente un descontento generalizado y una puntuación que era impensable de ver en un juego de Rockstar, que eso es lo más preocupante de todo.

"¡Ya está! Este es el fin de Rockstar, esto es demasiado", opinó un usuario de Xbox One especialmente descontento. "Esto es inaceptable a tantos niveles, que ni siquiera puedo encontrar las palabras adecuadas.

"Esta supuesta Edición Definitiva es uno de los remasters más patéticos de todos los tiempos, especialmente teniendo en cuenta lo increíble que solía ser Rockstar. Eran lo máximo. Eran lo mejor que había. Mostraron a otros desarrolladores lo que se puede hacer. No puedo creer que el final de Rockstar sea así".

"Un juego que está tan poco cocinado que no entregaron copias a la prensa para que lo revisaran", añade otro. "Está claro que Rockstar ha mirado a Cyberpunk 2077 de CD Project RED y ha dicho "aguanta la cerveza mientras cago un zurullo más grande".




 

Los Modders, y no Rockstar, han arreglado la lluvia en Grand Theft Auto: The Trilogy​

Rockstar ha tenido tiempo de sobra para resolver los principales problemas encontrados en el Grand Theft Auto: The Trilogy - Definitive Edition, pero mientras siguen ocupados haciendo quién sabe qué para volver a poner a la venta su versión de PC, ya los modders han hecho mucho más de lo que ha hecho el estudio, como arreglar el horroroso diseño de la lluvia en el juego, y la verdad no tenían por qué haber hecho nada por un estudio que ha lanzado una remasterización, que finalmente todo el mundo ha tachado de ser una mierda (en Metacritic ha pasado de 0,6 a 0,5 puntos sobre 10), por no hablar que es un estudio que no ha tratado bien a los modders.

Grand Theft Auto: The Trilogy (GTA San Andreas) con mod de lluvia


Mientras que numerosos modders han hecho que cada gota de agua de la lluvia sea lo más perfecta posible, en vez de una lluvia de escupitajos (mod aquí), otros modders están solucionando otros problemas, como restaurar las emblemáticas emisoras de radio de la serie, que fueron totalmente destruidas por la caducidad de las licencias musicales. 60 euros te los cobran por el juego, pero ya se ve que existían muchos recortes de gastos que nunca se dieron a conocer hasta que se lanzó el juego.

Otros modders están buscando solucionar las texturas fantasmales de los números de las camisetas y un largo etcétera, un trabajo que no se merece Rockstar Games, pero que sirve como una cachetada en la cara mostrando como gente desinteresada arregla en cuestión de días la mierda creada por un estudio que está en el 8º puesto por ingresos en la industria con 3.100 millones de dólares en un año que aún no ha finalizado.




 

Rockstar lanza un comunicado en torno al lanzamiento del Grand Theft Auto: The Trilogy​

Más vale tarde que nunca, y es que Rockstar Games lanzó en la tarde de ayer un comunicado de prensa ligado al nefasto estreno del Grand Theft Auto: The Trilogy, y esto implica un tiempo de reacción de algo más de una semana para abordar oficialmente el problema. Esto no debería coger por sorpresa a nadie, y es que si bien los jugadores de PC no pudieron entrar al juego durante prácticamente los dos primeros días, la única respuesta de la compañía habían sido tres tweets sin ninguna información de valor.

El contenido de la nota de prensa, pues también el esperado, que el juego no debería haber salido y que lo irán solucionando con el lanzamiento de parches. Justo hoy, las consolas de PlayStation y Xbox recibieron la versión 1.02 con más de 60 arreglos de todos los tipos.

Grand Theft Auto: The Trilogy


Hola a todos,

Queremos informaros de los inesperados problemas técnicos que han surgido con motivo del lanzamiento de Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition.
En primer lugar, queremos pedir nuestras sinceras disculpas a todos los que han tenido problemas para jugar a estos juegos.

La serie Grand Theft Auto -y los juegos que componen esta emblemática trilogía- son tan especiales para nosotros como sabemos que lo son para los fans de todo el mundo. Las versiones actualizadas de estos juegos clásicos no se lanzaron en un estado que cumpliera nuestros propios estándares de calidad, ni los estándares que nuestros fans esperan.

Tenemos planes para solucionar los problemas técnicos y mejorar cada juego en el futuro. Con cada actualización prevista, los juegos alcanzarán el nivel de calidad que merecen.

En los próximos días está prevista una nueva actualización del título para todas las versiones de Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition que abordará una serie de problemas. Informaremos a todo el mundo tan pronto como esté disponible.

Mientras tanto, nos duele mencionar que estamos escuchando informes de miembros de los equipos de desarrollo que están siendo acosados en las redes sociales. Rogamos a nuestra comunidad que mantenga un discurso respetuoso y civilizado en torno a esta versión mientras resolvemos estos problemas.

Aunque uno de los objetivos de las ediciones definitivas era permitir a los jugadores disfrutar de estos juegos en plataformas modernas durante muchos años, también entendemos que algunos de vosotros queráis seguir teniendo las versiones clásicas anteriores disponibles para su compra.

En breve añadiremos a la Rockstar Store las versiones clásicas para PC de Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City y Grand Theft Auto: San Andreas en forma de paquete. Además, todos los que hayan comprado Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition para PC en la Rockstar Store hasta el 30 de junio de 2022, recibirán estas versiones clásicas en su biblioteca de Rockstar Games Launcher sin coste adicional. Actualizaremos a todos tan pronto como vuelvan a estar en la Rockstar Store.

Una vez más, nos gustaría agradecer a todos su paciencia y comprensión mientras trabajamos en estas actualizaciones para asegurar que estos juegos cumplen con los justificados altos estándares de todos.

Atentamente,
Rockstar Games

 

Grand Theft Auto: The Trilogy incluye un modo VR que nunca fue finalizado​

Grand Theft Auto: The Trilogy sigue dando de que hablar, y es que ahora se ha descubierto que el juego iba a estar preparado para las gafas de Realidad Virtual, pero parece que esta idea fue abandonada. Eso sí, pese a no ofrecer dicha característica, dejaron el trabajo medio a hacer integrado dentro del juego. Básicamente, mediante una línea de comando para el motor gráfico Unreal, se puede activar este Modo VR, el cual nos permite disfrutar del juego en una experiencia de primera persona.

Grand Theft Auto: The Trilogy


Para activarlo, sólo hay que instalar un mod que al pulsar el F10 te permitirá entrar en la consola de depuración. Una vez dentro, tienes que escribir "GTA.VR 1". Sólo con eso ya está activo, aunque se indica que no funciona muy bien a la hora de disparar o en las peleas cuerpo a cuerpo.

"Hay un comando de depuración de Unreal para GTA VR pero parece un poco inacabado. ¿Quizás molaría que lo implementaran como opción en primera persona? Se juega bastante bien. Los tiroteos y los puñetazos tendrán que ser retocados, ¡sería súper guay para hacer algunas capturas de pantalla!".