Pokemon GO fue un programa secreto para esclavizar la humanidad en ciudades inteligentes con IA

¿Jugaste a Pokémon Go? tu información fue utilizada para entrenar robots de reparto​

Cuando algo es gratis, tú eres el producto, y Pokémon GO ha terminado utilizándose para ayudar a entrenar a robots de reparto. Así es, Niantic Spatial, la escisión tecnológica de Niantic, cerró el pasado 10 de marzo una alianza con Coco Robotics. Esta alianza se materializó en vender todos los datos que han ido recopilando los jugadores de Pokémon GO.

En concreto, Coco Robotics se aprovecha de esta asociación para integrar su sistema de posicionamiento visual (VPS) en robots de reparto. El objetivo es mejorar la localización en entornos urbanos donde el GPS falla o pierde precisión entre edificios. Por lo que ahora cobra sentido que muchos Pokémon estuvieran escondidos en entornos urbanos, y es que ahora toda esa información recopilada por millones de jugadores cobra mucho valor para estas compañías.

Con Pokémon GO, Niantic Spatial ha podido crear mapas 3D con videos de los que se alimentarán los robots​

Para tener un contexto, el VPS de Niantic Spatial no navega solo con coordenadas por satélite, sino que reconoce el entorno visual. Hablamos de fachadas, esquinas, monumentos, referencias urbanas y geometrías del espacio. Niantic explica que su ambición es construir un “Modelo geoespacial de gran tamaño”, una especie de equivalente espacial a un gran modelo fundacional. Este es capaz de entender cómo son los lugares físicos y cómo se relacionan entre sí. En su documentación oficial afirma que ese modelo se apoya en más de 30.000 millones de imágenes procedentes de millones de ubicaciones, y que su tecnología ya busca servir no solo para realidad aumentada, sino también para logística, robótica y sistemas autónomos.

Niantic dice que no basta con simplemente jugar a Pokémon Go caminado para entrenar este modelo. En un informe técnico de noviembre de 2024, la compañía dejó por escrito que el entrenamiento procede de escaneos aportados por usuarios en lugares públicos, que esa función es completamente opcional y que “el simple hecho de pasearnos por ahí jugando a nuestros juegos no entrena a un modelo de IA”. Además, ese mismo texto aclara que el VPS se construye con escaneos hechos en sus juegos, pero también con el Scaniverse, una aplicación que aprovecha la tecnología LiDAR y fotogrametría para crear modelos 3D de alta fidelidad desde un smartphone.

Niantic defiende que llevaba años explicando bastante claramente para qué servían esos escaneos. Ya en mayo de 2020 anunció que los jugadores podrían contribuir a crear mapas 3D de PokéStops (Poképaradas) y gimnasios grabando vídeo alrededor de esos puntos, y que esos vídeos permitirían generar mapas tridimensionales dinámicos para mejorar las experiencias de realidad aumentada. Realmente fue una verdad a medias, pues se comunicó que serviría para enriquecer la capa de realidad aumentada de Pokémon GO, pero se ha terminado utilizando para entrenar robots autónomos que reparten comida o paquetes.

La política de privacidad de Niantic permite recopilar grabaciones en espacios públicos​



Niantic se blinda también de tener acceso a esta información gracias a su política de privacidad. En esta se recoge que si el usuario decide participar en el desarrollo de tecnología de mapeado AR, las grabaciones realizadas en espacios públicos se subirán junto con la información geoespacial del dispositivo. Aunque claro, el usuario puede pensar siempre en compartir esta información para que el estudio mejorara el juego. No para que esa información finalmente se vendan a terceros para logística o robótica. La compañía indica que estos vídeos no integran audio, y que la información se comparte de forma seudonimizada con un tercero. Todo ello se utiliza para construir una comprensión 3D de lugares reales.

En 2025, Pokémon GO dejó de estar dentro de la Niantic original. Antes, tanto el juego como la tecnología estaban dentro de la misma empresa. Pero en 2025 se separaron: Scopely se quedó con los juegos y Niantic Spatial con la tecnología de mapas 3D y posicionamiento. De esta forma, toda la tecnología y los datos reunidos durante la etapa de Pokémon GO acabaron en otra empresa, y esa empresa ahora utiliza esa información recopilada para el campo de la robótica y reparto.

En cuanto a la compañía que ha adquirido toda esta información es Coco Robotics. Esta compañía acaba de anunciar a Coco 2 a finales del pasado mes de febrero. Esta es la nueva generación de robots autónomos para reparto urbano, con ambición de moverse por aceras, carriles bici y carreteras. Según la propia empresa, el objetivo es ganar precisión, ampliar autonomía y reducir tiempos de entrega. Ahí es donde entra Niantic Spatial. Ésta otorgará una capa extra de localización fina en los puntos donde el GPS se degrada, algo especialmente relevante en recogidas, entregas y maniobras complejas en ciudad.