Metacritic ha publicado una selección donde recogen los peores juegos de 2021. Para realizar esa lista han seguido un criterio muy sencillo: deben ser juegos que hayan llegado entre el 1 de enero y el 31 de diciembre de este año, y deben contar con al menos siete críticas de prensa. Solo se han elegido los juegos teniendo en cuenta las valoraciones medias de la prensa, y no las de los usuarios, lo que deja fuera de la lista a juegos como Battlefield 2042, que tiene una valoración muy baja por parte de los usuarios, pero aceptable por parte de la prensa.
Si se hubiera adoptar otro criterio, y se hubieran tenido en cuenta las valoraciones de los usuarios, la lista habría cambiado por completo, pero a pesar de todo resulta interesante, y también un poco más fiable, ya que muchas veces los usuarios valoran los juegos de una manera visceral y sin sentido, partiendo simplemente del rechazo que sienten hacia una franquicia, y no siempre existe la certeza de que hayan probado realmente el juego.
La lista de los diez peores juegos de 2021 según Metacritic queda así:
www.noticias3d.com
Si se hubiera adoptar otro criterio, y se hubieran tenido en cuenta las valoraciones de los usuarios, la lista habría cambiado por completo, pero a pesar de todo resulta interesante, y también un poco más fiable, ya que muchas veces los usuarios valoran los juegos de una manera visceral y sin sentido, partiendo simplemente del rechazo que sienten hacia una franquicia, y no siempre existe la certeza de que hayan probado realmente el juego.
La lista de los diez peores juegos de 2021 según Metacritic queda así:
- Necromunda: Hired Gun con un 49 (PS4)
- Demon Skin con un 48 (PC)
- Arkham Horror: Mother's Embrace con un 48 (PC)
- I Saw Black Clouds con un 48 (PS4)
- Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition con un 47 (Nintendo Switch)
- Of Birds and Cage con un 44 (PC)
- Taxi Chaos con un 42 (PS4)
- Werewolf: The Apocalypse - Earthblood con un 42 (PS4)
- Balan Wonderworld con un 36 (Nintendo Switch)
- eFootball 2022 con un 25 (PC)