A Plague Tale: Requiem es la segunda entrega de una de las grandes sorpresas que nos dio hace unos años Asobo Studio, una desarrolladora pequeña que logró demostrar que al final lo importante para crear un buen videojuego es el talento. A Plague Tale: Innocence llegó en 2018 y tuvo un enorme éxito, especialmente por su historia, su jugabilidad y su cuidadísima ambientación. A finales de este año llegará A Plague Tale: Requiem, la segunda entrega, que continuará la historia y mantendrá el mismo enfoque.
En este nuevo vídeo se puede ver con detalle una parte importante de las novedades que traerá este juego. Las mejoras a nivel técnico son muy claras, las ratas volverán a jugar un papel clave en la historia, y la ambientación estará extremadamente cuidada. El toque oscuro que tenía el original seguirá presente, y tanto el modelado de los personajes como la geometría en general están muy por encima de la primera parte.
Siguiendo con el plano técnico, A Plague Tale: Requiem nos permitirá activar trazado de rayos y podremos utilizar el DLSS para mejorar el rendimiento. También se ve una clara mejora en las animaciones y en el sistema de combates, Amicia ha evolucionado y ahora parece tener más opciones para sobrevivir tanto a las ratas como a los enemigos humanos.
Los poderes de Hugo serán el plato fuerte a la jugabilidad, pero habrá que controlarlos con sumo cuidado para no meter la pata. En esta nueva aventura también aparecerán nuevos personajes, y esperamos poder atar algunos cabos sueltos que quedaron pendientes en el original. A Plague Tale: Requiem llegará el 18 de octubre a PS5, Xbox Series X-S, Nintendo Switch y PC. Los requisitos de la versión para PC aún no se conocen, pero serán más altos que los del juego de 2018, esto está claro.
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En este nuevo vídeo se puede ver con detalle una parte importante de las novedades que traerá este juego. Las mejoras a nivel técnico son muy claras, las ratas volverán a jugar un papel clave en la historia, y la ambientación estará extremadamente cuidada. El toque oscuro que tenía el original seguirá presente, y tanto el modelado de los personajes como la geometría en general están muy por encima de la primera parte.
Siguiendo con el plano técnico, A Plague Tale: Requiem nos permitirá activar trazado de rayos y podremos utilizar el DLSS para mejorar el rendimiento. También se ve una clara mejora en las animaciones y en el sistema de combates, Amicia ha evolucionado y ahora parece tener más opciones para sobrevivir tanto a las ratas como a los enemigos humanos.
Los poderes de Hugo serán el plato fuerte a la jugabilidad, pero habrá que controlarlos con sumo cuidado para no meter la pata. En esta nueva aventura también aparecerán nuevos personajes, y esperamos poder atar algunos cabos sueltos que quedaron pendientes en el original. A Plague Tale: Requiem llegará el 18 de octubre a PS5, Xbox Series X-S, Nintendo Switch y PC. Los requisitos de la versión para PC aún no se conocen, pero serán más altos que los del juego de 2018, esto está claro.